ASI 485MC
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- ASI 485MC (m_akashi, 2021/10/6 0:06)
- Re: ASI 485MC (k_kubotera, 2021/10/7 6:55)
- Re: ASI 485MC (m_akashi, 2021/10/9 8:04)
- Re: ASI 485MC (m_akashi, 2021/10/9 8:06)
- Re: ASI 485MC (k_kubotera, 2021/10/12 8:28)
- Re: ASI 485MC (k_kubotera, 2021/10/12 8:37)
m_akashi
投稿数: 691
[siteimg
新しい惑星カメラが届き、ファーストライトです。
PC環境構築やら、撮影時のパラメーターやら、画像処理やらバタバタでしたが、とりあえず絵ができました。
明るい部分飽和してるとか、突っ込みどころ満載ですが、使いこなしていけば、結構楽しめそうです。
ミューロン 210
ASI 485MC
新しい惑星カメラが届き、ファーストライトです。
PC環境構築やら、撮影時のパラメーターやら、画像処理やらバタバタでしたが、とりあえず絵ができました。
明るい部分飽和してるとか、突っ込みどころ満載ですが、使いこなしていけば、結構楽しめそうです。
ミューロン 210
ASI 485MC
k_kubotera
投稿数: 4283
きれいに写っていますね。これからもさらに使い込んでいくと、もっと素晴らしくなるんでしょうね。シーイングや機材の限界などどこまで迫れるか楽しみです。
m_akashi
投稿数: 691
kuboteraさん
大分慣れてきました。
ただ、画像処理をどこまでやっていいのか、、、偽の模様が出てくることもあるので、難しいところです。
なんだかんだ言っても、やっぱりシーイングが一番効くようです。昨晩は眼視では結構みえていたのに、モニター上ではユラユラユラユラ。
あと、御殿場線の振動を拾ったり、そばで人が動くと振動を拾ったり、撮影用のPCの排熱で揺らいだり、果ては道一本挟んだお向かいの家の給湯器が動き出すとものすごい像が悪化したりと、いろんな要因があることに気づかされました。
大分慣れてきました。
ただ、画像処理をどこまでやっていいのか、、、偽の模様が出てくることもあるので、難しいところです。
なんだかんだ言っても、やっぱりシーイングが一番効くようです。昨晩は眼視では結構みえていたのに、モニター上ではユラユラユラユラ。
あと、御殿場線の振動を拾ったり、そばで人が動くと振動を拾ったり、撮影用のPCの排熱で揺らいだり、果ては道一本挟んだお向かいの家の給湯器が動き出すとものすごい像が悪化したりと、いろんな要因があることに気づかされました。
m_akashi
投稿数: 691
k_kubotera
投稿数: 4283
あらかじめ画像をUPしておかなくてはいけないようです。私は画像の挿入位置など、わかっていないところもあります。自分のモニターでは、ちゃんと映っていても、他の人のモニターでは、どうなっているのか。
画像を入れるのは少し面倒ですが、慣れてしまえばどってことないですし、1度UPすると他の書き込みでも使えますし、画像を入れかえれば、すべての書き込みに反映されるなど、便利なこともあります。ちなみに、画像の挿入位置を図の赤印のところの真ん中のサムネイル版に設定すると、編集していて、ほぼモニターに映る画面と実際表示される画面が同じになり、やりやすいです(私の場合)。文字の回り込みを起こさせないために画像の前後に1つずつ改行しておきます(キャリッジリターン)。
編集していて画像を書き込みの途中に入れようとすると(私はよくするのですが)、書き込みの一番下に画像用のテキストが入ります。ちょっと気をつけなくてはいけないです。
画像を入れるのは少し面倒ですが、慣れてしまえばどってことないですし、1度UPすると他の書き込みでも使えますし、画像を入れかえれば、すべての書き込みに反映されるなど、便利なこともあります。ちなみに、画像の挿入位置を図の赤印のところの真ん中のサムネイル版に設定すると、編集していて、ほぼモニターに映る画面と実際表示される画面が同じになり、やりやすいです(私の場合)。文字の回り込みを起こさせないために画像の前後に1つずつ改行しておきます(キャリッジリターン)。
編集していて画像を書き込みの途中に入れようとすると(私はよくするのですが)、書き込みの一番下に画像用のテキストが入ります。ちょっと気をつけなくてはいけないです。
k_kubotera
投稿数: 4283
だんだんテクニック上がりますね。十分に観賞できますが、これからが楽しみです。撮影は、お手軽なんでしょうか。あとの処理は、やり出すと切りなくなりますよね。そのうち何が何だかわからなくなったりして。
惑星などの拡大撮影は、環境の影響も大きいようですね。しかし、機材が高精度化、軽量化、低価格化、画像処理の進化など手の届くところに来ましたね。手を出す人も多くなりそうです。Yamazakiさんあたりが、この分野に参戦してくださると、おもしろそうです。Yamazakiさんのところは環境いいですからね。
惑星などの拡大撮影は、環境の影響も大きいようですね。しかし、機材が高精度化、軽量化、低価格化、画像処理の進化など手の届くところに来ましたね。手を出す人も多くなりそうです。Yamazakiさんあたりが、この分野に参戦してくださると、おもしろそうです。Yamazakiさんのところは環境いいですからね。